КАК КИТАЙСКИЙ МИФ О НЭЧЖА ОЖИЛ В АНИМАЦИИ И ПРЕВРАТИЛ ДРЕВНЕГО ГЕРОЯ В САМОГО КАССОВОГО ПЕРСОНАЖА СОВРЕМЕННОСТИ
Последнее десятилетие стало особенно плодотворным для китайского кинематографа в целом и мультипликации в частности. Анимация пережила глобальный подъем, привлекая внимание людей со всего мира. Китай единолично и в сотрудничестве с другими странами выпустил ряд мультфильмов, получивших высокие оценки от зрителей и критиков, как местных, так и международных. Одним из самых успешных продуктов китайской анимации стала франшиза «Нэчжа». На данный момент во франшизу входят два мультфильма – «Нэчжа», выпущенный в 2019 г., и «Нэчжа побеждает Царя драконов», выпущенный в 2025 г. Особенно успешным стал второй анимационный фильм франшизы, на данный момент официально не выпущенный во многих странах, включая Российскую Федерацию. «Нэчжа побеждает Царя драконов» уже собрал в мировом прокате более двух млрд долларов, став самым кассовым мультфильмом в истории и самым кассовым фильмом, не относящимся к Голливуду.
Мультфильмы франшизы основаны на китайской мифологии, в частности на образе
Нэчжа, или
Ночжа. Это даосское божество, история которого уходит корнями в буддийскую мифологию.
Нэчжа считается божественным защитником и драконоборцем, что нашло свое отражение и в мультипликации.
Подобный успех использования в анимации традиционных образов и сюжетов подтверждает неоспоримую актуальность мотивов китайской мифологии в современном медиапространстве. Обращение авторов к национальной мифологии позволяет сохранить культурную идентичность, не потерять свою специфику в попытке удовлетворить запросы иностранных зрителей, в то же время привлекая интерес новой аудитории, заинтересованной в ознакомлении с ранее неизвестной культурой и сюжетами.
Такого рода синкретизм глубоких традиций и современных технологий находит отклик у широкой публики. По этой причине исследование влияния китайских мифов и легенд на мультипликацию является актуальной и интересной темой для исследования.
ОБРАЗ НЭЧЖА В МИФОЛОГИИ И ЛИТЕРАТУРЕ
Нэчжа – персонаж, относящийся к поздней китайской мифологии. Впервые его образ встречается в эпоху
Юань, в драмах XIII–XIV вв. В тот же период герой описывается в сборнике мифов «Информация о богах трех религий». Наиболее полное его описание можно найти в романе XVI в.
«Возвышение в ранг духов», также известном как
«Фэн шэнь яньи», авторства
Сюй Чжунлиня и
Лу Сисиня.
Наряду с этим произведением герой фигурирует и в четвертой главе классического китайского романа «Путешествие на Запад» У Чэнъэня.
В романе «Возвышение в ранг духов» подробно описывается жизненный путь Нэчжа. Двенадцатая глава повествует об истории полководца Ли Цзина. Его жена после беременности длительностью более трех лет и шести месяцев родила странный шар из плоти, который Ли Цзин разрубил пополам, и из него появился ребенок по имени Нэчжа. Герой появился на свет вместе с браслетом цянькуньцюань (браслет Неба и Земли) и полоской красного шелка хуньтяньлин (Небесный шелк).
В произведении раскрывается конфликт Нэчжа с
Царем драконов Лунваном. Герой потревожил его, опустив красный шелк в море, и убил третьего сына дракона. Разъяренный Лунван пожаловался
Нефритовому императору Эйди. Чтобы спасти родителей от наказания,
Нэчжа совершил самоубийство. Позднее его учитель – даосский бог
Тайи Чжэньжэнь – сделал для
Нэчжа новое тело из цветов лотоса, и герой возродился, став одним из союзников Цзян Цзыя в войне против последнего правителя династии
Шан.
В романе «Путешествие на Запад» Нэчжа со своим отцом выступает против Сунь Укуна, вступая с ним в поединок. Там же герой предстает в своей демонической форме с тремя головами и шестью руками.
Внешность героя чаще всего неизменна: ребенок или подросток с прической в два пучка. В некоторых версиях у него три головы и шесть или более рук.
Из этого можно заключить, что выбор
Нэчжа для анимации не случаен: герой популярен, легко узнаваем и сочетает в себе черты, актуальные во все времена – сыновнюю почтительность и непокорность. Эти качества делают его универсальным образом для адаптации.
ОБРАЗ НЭЧЖА В АНИМАЦИИ
Во внешности героя в фильме 2019 г. сохраняются традиционные черты, но добавляются современные детали: острые зубы, темные круги под глазами, золотой обруч. В финале мультфильма
Нэчжа в демонической форме имеет шесть рук.
*Характер героя в анимации неоднозначен: он изгой, которого боятся жители деревни. При этом Нэчжа стремится к свету, борется со злыми силами, но часто переусердствует. Его отношения с родителями сложные, особенно с отцом, Ли Цзином.*
В мультфильме ярко выражен конфликт не только с внешними врагами, но и с самим собой. Центральный посыл:
«Моя судьба зависит от меня, а не от небес».
Таким образом, Нэчжа предстает как многогранный герой, вызывающий сочувствие зрителей. Это один из факторов успеха картины.
ВЛИЯНИЕ МИФОВ НА МУЛЬТИПЛИКАЦИЮ
Сюжет мультфильма 2019 г. в значительной степени основан на романе «Возвышение в ранг духов», но переработан под современного зрителя. Сохранены ключевые персонажи и мотивы, однако добавлены новые акценты.
Даосские элементы – бусины света и тьмы, бессмертные персонажи, магические практики – подчеркивают связь фильма с философией. Центральная идея – судьба в руках самого человека.
При этом анимация наполняет образ Нэчжа личными переживаниями: дружбой, отношениями с родителями, поиском себя. Эти мотивы делают сюжет ближе и понятнее современной аудитории.
Есть и коммерческие особенности: часть конфликтов сглаживается ради зрительских ожиданий. Это связано с ориентацией китайской анимации в основном на детскую аудиторию.
Франшиза «Нэчжа» – яркий пример того, как миф может обрести новую жизнь в современном медиапространстве. Несмотря на изменения, создатели сохранили суть образа: Нэчжа остаётся бунтарем, бросающим вызов судьбе.
Темы семьи, дружбы и самоопределения делают его историю универсальной и близкой современному зрителю.
Успех франшизы доказывает, что традиционные сюжеты не теряют актуальности. Нэчжа стал символом сопротивления предопределенности, что особенно важно для молодежи.
Таким образом, это не только развлекательный продукт, но и пример того, как традиция и современность могут дополнять друг друга, создавая истории, находящие отклик у миллионов зрителей по всему миру.
О. М. Гордеева, журнал «Современная Азия...»
Иллюстрация: «За рубежом», Midjourney