Разработка новой игры серии BioShock будет существенно перестроена: руководство Take-Two осталось недовольно результатами. Как сообщают осведомлённые источники, проект, над которым работает студия Cloud Chamber, не прошёл недавнюю внутреннюю проверку в издательстве 2K Games, дочерней компании Take-Two. О новых планах холдинга сообщило издание Bloomberg.
Особенно много критики вызвал сюжет – его планируют кардинально переработать в ближайшие месяцы. В результате кадровых перестановок студию покинула её руководитель Келли Гилмор, а креативный директор Хогарт де ла Плент был переведён на издательскую должность. Внутренние собрания в Cloud Chamber уже вызывают у сотрудников опасения о возможных увольнениях: от руководства все чаще звучат высказывания, что нужно делать акцент на «гибкости и эффективности».

«Мы усердно работаем над тем, чтобы у BioShock было лучшее возможное будущее, – говорится в официальном ответе 2K Games для Bloomberg. – Сейчас у нас хорошая игра, но мы стремимся сделать её великой». Представитель компании подтвердил кадровые перестановки и добавил, что перед 2K Games «поставлена задача превзойти ожидания фанатов».
Перевод Марии Седневой
Иллюстрация: «За рубежом», Midjourney
Источник: газета «За рубежом».
Номер и дата выпуска: № 2 (759) от 3 января 1975 года.
Компания впервые за 7 лет увеличила поставки самолетов до максимума и готовится ускорить выпуск.
Выход американских компаний на нефтяной рынок Венесуэлы может сделать электроэнергию дешевле и повысить рентабельность майнинга биткоина. Новости мира крипотовалют.
В Харбине открылся Международный фестиваль льда и снега [ВИДЕО].