Забота об игроке

Забота об игроке

Видеоигры продолжают привлекать к экранам новых поклонников жизни в другой реальности. Формат компьютерных развлечений за несколько десятилетий не раз менялся, подстраивался под нужды вновь пополнивших армию геймеров. До 1990-ых или даже середины 2000-ых создатели игр особо не церемонились со своей аудиторией - заставляли ее учиться играть в предложенные стрелялки и бродилки. Во второй половине нулевых – подход поменялся: игры всё чаще стали позиционировать как досуг для всей семьи (по большей части не очень удачно). В этот период новые проекты стали более благосклонны к своим почитателям, появилось большое количество браузерных и мобильных игр, которые не требовали от проходившего их вообще никаких умений. Недавно наметилась новая тенденция на пути завоевания игрока – в крупные релизы стали добавлять особые режимы, которые делают игру более комфортной для людей с фобиями, – сообщает издание Axios.


На такой шаг решились сразу три крупных студии. Хит Sony PlayStation Horizon Forbidden West теперь имеет режим талассофобии. Он пригодится тем, кто испытывает страх перед глубокими водоемами. Героине игры Элой придётся исследовать подводные пространства. Для людей, у которых это вызывает тревогу, в апреле 2023 года разработчики добавили режим, улучшающий видимость под водой и увеличивающий запас воздуха для Элой до бесконечности.

В конце апреля и начале мая в две игры по известным франшизам от Electronic Arts и Warner Bros. Games включили режимы для арахнофобов. Сначала – в Star Wars Jedi: Survivor, а затем - в проект по «Гарри Поттеру» Hogwarts Legacy. Далёкая-далёкая галактика, как и магический мир, населены разного рода живностью, в том числе и паукообразной, и новые патчи изменяют вид членистоногих.

Один из первых таких экспериментов (кстати, тоже связанный с арахнофобией) родился в стенах студии Obsidian Entertainment в 2020 году, когда команда выпустила игру Grounded. Режим для арахнофобов здесь напрашивается сам по себе: по сюжету игры группу подростков уменьшают до размера насекомых, они вынуждены выживать во дворе частного дома. Несмотря на «мультяшную» графику игры, гигантские пауки выглядят действительно жутко. Режим для арахнофобов имеет несколько уровней – его может настроить сам игрок. Чем выше уровень, тем меньше можно обнаружить сходств с реальными пауками. «Arachnophobia Safe Mode» сначала убирает из модели паука лапы, затем – жвалы (верхние (парные) челюсти), меняет окрас. На последнем этапе устрашающий противник и вовсе становится похож на оливку с глазами (возможно, это даже страшнее).

Кстати, за год до Obsidian режим для людей с боязнью пауков добавили в игру Satisfactory – в ней паукообразных чудовищ меняли на котов. Наверняка это снизило тревогу арахнофобов по поводу внешнего вида существ. Только есть подозрение, что им пришлось перенести немало моральных страданий, ведь теперь их противниками стали забавные котики.


Сергей Меляхов
В иллюстрации использовано изображение автора Meiertoberens (CCBY3.0) и автора Виталий Плут (CCBY3.0) с сайта https://thenounproject.com/ и фото с сайта https://unsplash.com/
22.05.2023
Важное

Зачем древние европейцы возводили исполинские каменные сооружения? Новые находки, кажется, приблизили ученых к ответу. Или все-таки нет?

06.09.2026 09:00:00

Американская компания намерена продавать дневной свет из космоса.

05.09.2026 13:00:00
Другие Статьи

Датский производитель конструкторов Lego расширяет аудиторию и обновляет рекорды.

Странно было бы вести войну за то, что река и так может забрать при первом сильном паводке. Ещё страннее — объявлять полугодовую смену государства на этом осыпающемся газоне.

Почему автоматизация не уничтожила рабочие места и что изменит ИИ?

Из-за снижения спроса и поздних бронирований турецкие курорты вынуждены снижать цены на отдых даже в разгар сезона. [ФОТО]