Как всегда, в начале года в Лас-Вегасе проходит выставка потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES). Ничего удивительного, что в 2026-м ее заполонили роботы и ИИ-устройства: тренд на подобные девайсы набирает обороты. Но и помимо них было немало любопытных концептов и новинок.
Первое, что бросалось в глаза на мероприятии, – обилие роботов. Производители явно стремятся наполнить рынок персональных компаньонов самыми разными форматами.
Более всего показателен анонс
LG: южнокорейская корпорация привезла домашнего робота
CLOiD. Это гуманоидоподобное устройство на колесной платформе, которое встраивается в систему умного дома и взаимодействует с ней. Девайс может как выполнять бытовые задачи (стирка, готовка, уход за животными были приведены в качестве примеров), так и управлять другими сегментами экосистемы
LG ThinQ.
Компания верит, что именно интеграция новых устройств в существующую цифровую инфраструктуру дома обеспечит успех. Похоже, на такое встраивание и будут упирать производители в ближайшее время.
Компания
SwitchBot из
Китая представила домашнего компаньона
Onero H1. Формат схожий (сервисный робот на колесной платформе с «головой» и «руками»-манипуляторами), равно как и прицел на интегрирование с системой умного дома. Впрочем, есть и обратный пример:
Fourier решила идти сложным путем – ее новый гуманоид
GR-3 гораздо больше похож на человека, а взаимодействие с цифровыми системами как особенность не заявляется.
Американская
Boston Dynamics впервые вживую показала свою актуальную разработку – робота
Atlas. Он немного пугает: по форме почти как человек, перемещается достаточно плавно и быстро, но за счет сервоприводов с 360-градусной степенью свободы может двигаться так, как нам с вами неподвластно вовсе. Разработчик кооперируется с
Google DeepMind (именно их ИИ-модели будут «мозгами» этого робота) и
Hyundai, где устройство будет производиться массово. Ожидается, что к 2028-му поток составит 30 тыс. роботов в год.
Наконец, на выставке было продемонстрировано огромное число небольших роботов-компаньонов, чья функциональность пока вызывает вопросы. Например,
Zeroth W1 почти полностью повторяет робота
«Валл-И» из старого одноименного мультфильма, и это, пожалуй, его главная особенность. Зато компания-разработчик анонсировала также робота-собаку для исследовательских задач, маленького (высотой 38 см) и даже полноразмерного гуманоида.
НЕ СЛИШКОМ ЛИ МНОГО ИИ
Целый ряд производителей привезли на выставку миниатюрных ИИ-компаньонов, в том числе в формате мини-роботов. В большинстве случаев они выполнены в виде зверюшек (собаки, кошки, даже панды и другие пушистые «нечто»), чтобы ассоциироваться с чем-то приятным и безобидным и вызывать положительный эмоциональный отклик в отличие от пугающих «железок».
Иным путем идут вендоры, экспериментирующие с форматом умных настольных аксессуаров.
Производитель геймерской продукции
Razer развивает идею умной колонки
Project Ava, анонсированной год назад, на
CES-2025. Теперь устройство позиционируется как ИИ-компаньон и позволяет настраивать и взаимодействовать с аватарами – это отображаемые на небольшом дисплее с голографическим эффектом образы. С помощью камеры компаньон может «видеть» человека и окружение, а при подключении к ПК – оценивать происходящее на экране. В обоих случаях он реагирует – оценивает стиль выбранной на сегодня одежды или дает рекомендации по прохождению игр.
Loona DeskMate – любопытный концепт, представляющий собой док-станцию для iPhone, при подключении к которой они в связке образуют ИИ-компаньона. Смартфон используется как интерфейс взаимодействия: используются его камера, микрофон и дисплей для обратной связи с помощью мультяшных анимаций. Через предустановленное на нем же приложение подключается ИИ-модель, которая анализирует речь и изображения и формирует ответы. Само устройство обеспечивает подключение к ПК, зарядку нескольких девайсов, поворот и наклоны «головы» (смартфона на магнитном держателе). Весной стартап планирует запустить краудфандинговую кампанию, ожидаемая стоимость девайса – до $300.
Стоит упомянуть
Booxtory 2.0 – ИИ-приложение, получившее на
CES-2026 номинацию «Лучшая инновация». Это алгоритм, который с помощью основной камеры смартфона или планшета сканирует текст книги или статьи, а через фронтальную – следит за лицом и глазами пользователя. ИИ-алгоритм оценивает степень концентрации и усталости человека и, в зависимости от результата, адаптирует текст, чтобы его было легче читать. Целевая аудитория – дети и взрослые с нарушениями (дислексия, СДВГ и подобные).
Надо сказать, что не все производители электроники в восторге от повсеместного внедрения ИИ. В одном из интервью на
CES-2026 руководитель продуктового направления Dell
Кевин Тервиллигер заявил, что компания в нынешнем году не будет акцентировать на технологии внимание при позиционировании своих устройств. По мнению менеджера, наличие ИИ скорее сбивает пользователей с толку, нежели помогает выбрать устройство, а вендору – его продать.
МОДЕЛИ МИРА ДЛЯ РАЗНЫХ ЗАДАЧ
Тем не менее одним из хедлайнеров выступила
Nvidia – главный бенефициар ИИ и умной робототехники на сегодняшний день. Глава корпорации провел презентацию, где показал целый набор ИИ-систем и оборудования. В том числе флагманскую платформу для дата-центров
Nvidia Vera Rubin, которая сменит текущую
Blackwell. Она предназначена для проведения ИИ-вычислений на серверах, и ключевые вендоры (Amazon, Google, Microsoft) уже зарезервировали новые устройства под свои нужды.
Ожидаемое развитие получили цифровые модели, предназначенные для эффективного обучения роботов, в частности тех самых, которые были представлены на выставке. Отметим в скобках, что почти все вендоры вступают в партнерство с Nvidia по части оборудования и/или ИИ-моделей. Например, обновления анонсированы для Cosmos (глобальная модель мира) и Isaac GR00T (объединяет модальности зрения, языка и действий для управления роботов).
Также
Nvidia дебютирует в сфере автономных систем управления автомобилями, где вместе с партнерами-автопроизводителями будет конкурировать с
Tesla,
Waymo и другими. Новая модель
«Альпамайо» (Alpamayo – гора в Перуанских Андах), как заявляет компания, позволяет автомобилю автономно передвигаться на уровне L4 (практически полный автопилот). Один из главных акцентов сделан на «объяснимость»: система должна уметь пояснить, почему она произвела то или иное действие.
ДИСПЛЕИ НА ЛЮБОЙ ВКУС
Кроме роботов и ИИ, была богата
CES-2026 и другими, весьма важными новинками и концептами. Впервые
Samsung Display показала складной экран, который в развернутом состоянии не имеет видимой складки. На протяжении семи лет это был главный вызов для индустрии современных «раскладушек», и наконец ведущему мировому производителю удалось решить задачу. По слухам, именно такого девайса ждала
Apple для выпуска первого раскладного
iPhone – он может выйти уже в этом году, как раз с дисплеем
Samsung. Флагманы из
Samsung также наверняка получат экран нового поколения.
Тайваньская
Asus выпустила линейку мониторов с доработанной матрицей
RGB Stripe. Компания переработала структуру субпикселей и сумела избавиться от «размыливания» – нежелательной цветной окантовки вокруг контрастных объектов (прежде всего у черного текста на белом фоне и наоборот).
Также корпорации продолжают экспериментировать с дисплеями в ноутбуках.
Asus развивает свой нишевый формат: на
CES-2026 компания представила ноутбук
ROG Zephyrus Duo с двумя независимыми дисплеями. Девайс позиционируется как игровой с соответствующим «железом», оба экрана имеют OLED-матрицу (применяется ли в них технология RGB Stripe, неизвестно) диагональю 16 дюймов.
Lenovo же развивает идею расширяющегося дисплея. На прошлой
CES компания демонстрировала ноутбук с растягивающимся по вертикали дисплеем, в 2025-м он поступил в продажу. На нынешнюю выставку вендор привез
Legion Pro Rollable – концепт лэптопа, экран которого вытягивается в ширину. Он имеет три режима: стандартный 16 дюймов, вытянутый до 21,5 (соотношение 16:10) и 23,8 дюйма (ультраширокое 24:9). В отличие от предыдущей модели появление этой в продаже в ближайшем будущем не ожидается.
Наконец,
HP решила пойти иным путем и представила портативный компьютер без дисплея вовсе. Мини-ПК
Eliteboard G1a внешне выглядит как обычная клавиатура, но имеет полноценный процессор, память и батарею. Достаточно подключить устройство к любому монитору – и можно работать. В продаже девайс ожидается в марте.
ДОПОЛНЕННЫЕ ГЛАЗА И УШИ
На
CES-2026 также было представлено несколько новинок формата «носимые дисплеи». Компании
Xreal, Asus (также в кооперации с Xreal) и
TCL анонсировали собственные очки дополненной реальности (AR). Модели
1S, ROG Xreal R1, RayNeo Air 4 Pro соответственно различаются по позиционированию (например Asus ROG целится в геймеров), но объединены общей идеей: в них нет процессора и собственной ОС. По сути, это «мониторы» на глазах, позволяющие смотреть кино или играть в игры на «большом экране» с подключенного девайса, например в самолете.
Тем не менее вендоры продолжают потихоньку формировать рынок AR-очков со встроенным ИИ-управлением без обязательного подключения к смартфону или другому девайсу. Та же
TCL показала вживую анонсированную ранее модель
RayNeo X3 Pro с чипом
Qualcomm Snapdragon AR1 и модулем связи 4G с eSIM. Китайская
INMO также привезла на
CES-2026 свои AR-очки-компьютеры
Air3 (в продаже в
Китае они вышли в прошлом году, теперь дебютируют на международном рынке).
Продолжают появляться аксессуары и без дисплеев, но с интеллектуальными ИИ-функциями. Компания Rokid Style привезла на выставку модель Style – очки без дисплея на базе процессора Qualcomm AR1, позволяющего обрабатывать голосовые запросы пользователя и запускать ИИ-ассистентов ChatGPT, DeepSeek и других.
Форм-фактор очков не всем может быть удобен. Кроме того, он, по сути, необязателен при отсутствии дисплеев. Поэтому упомянутая ранее
Razer, например, показала концепт наушников
Project Motoko со встроенными камерами и подключением к ИИ-алгоритмам
xAI Grok, OpenAI ChatGPT, Google Gemini. Камеры расположены в чашечках гарнитуры на уровне глаз пользователя и позволяют ИИ «видеть» то же, что человек, и соответственно реагировать – распознавать объекты и рассказывать факты о них, переводить иностранный текст на вывесках в поездках, подсказывать направление движения и прочее.
НОВАЯ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
Помимо решений, обозначающих актуальные для 2026 года технологические тренды, выставка
CES продемонстрировала немало концептов, которые сложно отнести к конкретным актуальным тенденциям, но упоминания они заслуживают:
- новые смартфоны Motorola, в том числе первая «раскладушка» книжного формата Razr Fold;
-
миниатюрный смартфон квадратного формата MindOne с одной камерой на откидном механизме и чехлом с физической клавиатурой;
-
ноутбук Lenovo ThinkBook Plus, который автоматически открывается, если постучать по крышке;
- Fraimic Smart Canvas – интерактивная картина на базе электронных чернил, содержимое которой генерируется с помощью ИИ-алгоритмов;
-
деревянная доска Mui Board с сенсорным слоем и светодиодами, которые видны, только будучи активными, – для управления умным домом;
-
концепт гарнитуры HyperX, разработанный совместно с Neurable: в амбушюры (накладки) и оголовье встроены датчики ЭЭГ, считывающие и с помощью нейросети оценивающие активность мозга пользователя;
-
умные фигурки LEGO Smart Play: «кирпичик», «плитка» и миниатюра человечка со встроенными датчиками, диодами и динамиками – для более интерактивной игры с конструкторами.
Наконец, производители чипов – не только
Nvidia, но также
Intel и
AMD – анонсировали новые версии процессоров для ПК и ноутбуков.
Intel, в частности, запустила
Core G3 – линейку процессоров для портативных игровых консолей (партнерами компании уже являются MSI, Acer, Microsoft).
Qualcomm тоже продолжает закрепляться на рынке ПК с ARM-чипами: на выставке она представила новую версию своего актуального процессора
Snapdragon X2 Plus. Также компания заявила о выходе на рынок «физических ИИ-систем» – гуманоидных и иных роботов, для которых анонсировала разработку чипа
Dragonwing IQ10.
Виктор Сергеев, журнал
«Профиль»
Иллюстрация: «За рубежом», Midjourney