Снимок на память

Снимок на память

Некоторые игры предоставляют геймерам такую свободу действий, что рано или поздно кто-то из них решает отвлечься от основного геймплея и погрузиться в созерцательность. Среди этих людей найдутся и те, кто захочет поделиться своими наблюдениями с другими. В Hogwarts Legacy одним из таких стал Travelling_eidolon. Он представил свои снимки, сделанные во время игры, на сайте Reddit. Своё стремление он объяснил так: «Я хотел подарить немного любви немагическим зверям!»


В коллекции Travelling_eidolon – фотографии сов (которые являются одним из символов фильмов о Гарри Поттере), белок, оленей и других животных. Игроки в комментариях оценили старания фотографа и отметили, что считают немагических зверей Hogwarts Legacy потрясающими.

 

Travelling_eidolon не впервые делится своими фотоколлекциями. За последние несколько месяцев он опубликовал десятки фотографий, запечатлевших моменты из жизни студентов самой известной школы чародейства и волшебства, а также снимков природных красот, которые её окружают. Вошли в его собрание и фотографии зданий с новогодними украшениями и расписными потолками. Стоит отметить, что ранее игрок публиковал снимки из другой игры – Fallout 4.

 

Подобный пример не единственный. Так называемые скриншоты стали одним из атрибутов видеоигрового сообщества: люди создают свои фотографии и делятся ими на разных платформах. Порой тема снимков, сделанных с экрана, ограничивается фиксированием забавных моментов или багов, но есть немало игроков, которые задумываются о художественной ценности таких картинок и стараются делать эстетически красивые снимки. В этом им помогают разные сервисы, а также специальные фоторежимы, которые разработчики добавляют в некоторые игры.

 

Один из первых фоторежимов в играх появился в автосимуляторе 2004 года Gran Turismo. Руководитель проекта Кадзунори Ямаути с детства увлекался фотографией – поэтому и решил добавить своё давнее хобби в игру. Затем фоторежим появился и в других частях гоночной серии. Gran Turismo, как и другие игры про гонки на автомобилях (например, проекты серии Forza Horizon, в которых тоже любят фоторежим), дарят игроку ощущение обладания лучшими спорткарами мира. Так что их желание сфотографировать машину-мечту вполне объяснимо. Разработчики это понимают и улучшают систему создания красочных скриншотов.

 

Возможность сделать фотографии есть в играх с самым различным сеттингом: игроки могут заснять свои приключения на Диком Западе в Red Dead Redemption II, путешествие по Японии XIII века в Ghost of Tsushima или полёты над Нью-Йорком в образе Человека-Паука в Marvel’s Spider-Man. В последней, кстати, можно создавать не просто яркие снимки, но и селфи, в том числе с прохожими. Учитывая, сколько в игре у героя есть костюмов, выполненных в самых разных стилях, коллекции геймеров могут быть действительно уникальными.

 

Фоторежимы в играх облегчают жизнь тем, кто хочет запечатлеть свой эпичный путь к финалу проекта. Они дают возможность остановить игровой процесс даже посреди экшн-сцены, подобрать ракурс и угол съёмки. Функционал режимов разнится от игры к игре. Какие-то проекты позволяют даже настраивать освещение, менять время суток и погодные условия – словом, всё, чтобы фотография стала настоящим шедевром.

 

Один из энтузиастов мира игровых фотографий – геймер под ником Katia Sae из EVE Online. В 2009 году он поставил себе цель: посетить все звёздные системы проекта и сделать их скриншоты. Как известно, EVE славится своими историями, которые разворачиваются в процессе игры и оказываются достойными стать фабулой фантастических романов или лечь в основу фильмов. Пользователи принимают на себя роли капитанов космических кораблей, исследуют бескрайние пространства, вступают в альянсы, участвуют в огромных сражениях, шпионят и предают друг друга. В путешествие по вселенной этой игры и отправился Katia Sae. На то, чтобы запечатлеть все звездные системы, у него ушло 10 лет. За это время персонаж геймера посетил более 7800 доступных систем. Этот рекорд примечателен еще и тем, что корабль Katia ни разу не был уничтожен.

 

Интересно, что через несколько лет с момента начала экспедиции персонажу Katia Sae пришлось столкнуться с трудностями: все легкодоступные для путешествий регионы на тот момент закончились, остались лишь системы, вход в которые был доступен только через червоточины. А они могли появляться самым случайным образом. На то, чтобы их отыскать в одиночку, ушло бы немало времени. Чтобы решить эту проблему, Katia заручился поддержкой одного из альянсов. Его руководители помогали персонажу находить и добираться до червоточин и при этом держали настоящую цель путешествия в секрете от остальных членов объединения. Так удалось не привлекать внимание игроков, которые могли бы помешать этой миссии ради удовольствия.

 

Когда казалось, что одиссея Katia подошла к концу, объявились разработчики из CCP Games, которые заявили, что это путешествие не может быть завершено, ведь еще остались системы, доступные только создателям проекта. Игрока проводили в закрытые участки космоса, чтобы показать то, что скрыто от глаз обычных пилотов. В итоге за время полётов у Katia накопилось около 50 тысяч скриншотов. Это достижение отметили в Книге рекордов Гиннеса, а в самой игре появился монумент в память о грандиозном исследовании космоса.


Сергей Меляхов

В иллюстрации использовано изображение автора Aye Graphic Labs (CCBY3.0) с сайта https://thenounproject.com/ и  фото автора CCP Games - en:EVE Online (CC BY-SA 3.0) с сайта https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2792929

17.01.2024
Важное

Константин Блохин, эксперт Центра исследования проблем безопасности РАН, кандидат исторических наук  рассказывает о методах США по сдерживанию Китая.

10.12.2025 14:00:00

В музее произошла серьезная утечка воды, из-за чего пострадали сотни научных материалов.

10.12.2025 09:00:00
Другие Статьи

В 2022 году Лиз Трасс за 49 дней обрушила фунт и стала самым «короткоживущим» премьером Британии. В 2025-м она возвращается в прибыльный шоу-бизнес и элитный нетворкинг. Разбираем, как политический крах стал для Лиз Трасс, возможно, самым удачным карьерным поворотом.

ООН фиксирует рекордный спад финансирования гуманитарных программ. Десятки миллионов человек, чья жизнь висит на волоске, могут остаться без помощи.

Австралия первая в мире запретила детям младше 16 лет пользоваться соцсетями. На радикальный шаг ее толкнула книга американского психолога.

Константин Блохин, эксперт Центра исследования проблем безопасности РАН, кандидат исторических наук  рассказывает о методах США по сдерживанию Китая.