Фильм «Супер Марио: Галактическое кино» претендует на статус одной из самых кассовых премьер года: ожидается, что за первые пять дней он соберёт по всему миру около 350 млн долларов. Это ставит картину в исключительное положение для анимационной франшизы, однако едва ли удивит тех, кто следил за успехом первого фильма 2023 года. Критики разгромили ту ленту и, судя по всему, не пощадят и её продолжение. Тем не менее первая часть в итоге стала второй по сборам в том году, пишет Bloomberg.
Но успех объясняется не только заслугами водопроводчика. Геймеры были ошеломлены, когда за несколько дней до выхода фильма
Nintendo объявила: в картине также появится
Фокс Макклауд – антропоморфный лис и пилот космического истребителя из серии
Star Fox, давней франшизы
Nintendo, совершенно не связанной с
Марио.
Все знают, что
Nintendo владеет богатейшей библиотекой интеллектуальной собственности. И с тех пор как компания пришла в киноиндустрию, фанаты гадают, не последует ли она по стопам
Marvel, объединив разные серии в единую взаимосвязанную вселенную. Это заманчивая цель: то, что стало известно как кинематографическая вселенная
Marvel, – самая кассовая франшиза в истории с общими сборами более 30 млрд долларов. Появление
Фокса Макклауда рядом с
Марио может стать первым шагом к реализации подхода, который
Nintendo уже опробовала в играх серии
Super Smash Bros. – файтинга, сталкивающего персонажей из разных миров:
Пикачу против
Луиджи,
Кирби против утки и собаки из игры
Duck Hunt 80-х.
Создатель
Марио Сигэру Миямото попытался охладить пыл по поводу общевселенского блокбастера в стиле
Smash Bros. и заявил, что идея добавить
Фокса принадлежит
Крису Меледандри – основателю партнёрской студии
Illumination и независимому члену совета директоров
Nintendo. Однако корпорация не скрывает своих амбициозных планов в кино и допускает новые камео.
Игровой фильм по компьютерной игре
The Legend of Zelda, последний из обещанных компанией кинопроектов, выйдет в следующем году. Издатель уже создал
Nintendo Pictures – специализированную анимационную студию для производства видеоконтента на основе своей интеллектуальной собственности. Пока что это привело лишь к выпуску короткометражки по стратегии
Pikmin в прошлом году, но впереди, несомненно, больше.
Для Nintendo сами по себе фильмы и видео не главное. Несмотря на мировой успех, первый фильм о Марио не внёс значительного вклада в чистую прибыль компании.
В соответствующем сегменте выручка почти удвоилась по сравнению с прошлым годом, достигнув 92,7 млрд иен (582 млн долларов), но это лишь чуть более 5 % от общего оборота. Гораздо важнее, как кино и видео помогают повысить узнаваемость персонажей за пределами аудитории геймеров и привлекают новых пользователей к консолям.
Компания связывает с выходом ленты 30-процентный рост продаж старых игр про
Марио в том году. А когда несколько месяцев спустя вышла
Super Mario Bros. Wonder, она стала самой быстрораскупаемой в серии: на сегодняшний день реализовано более 17 миллионов копий. Аналитик американского инвестиционного банка
Jefferies Атул Гоял – один из тех, кто ожидает, что
Nintendo повторит тот же приём и анонсирует новую флагманскую игру о
Марио летом, чтобы выпустить её в конце этого года.
Главный вопрос для
Nintendo: сможет ли она поднять на новый уровень франшизы второго эшелона, такие как
Star Fox, которая бездействовала целое десятилетие? Никто не умел этого лучше, чем
Marvel, превратившая малоизвестных героев вроде
Железного человека в любимцев, знакомых каждому. Но в последние годы этот навык, похоже, был утерян – последовала череда провалов с перезапусками.
Disney была вынуждена в смущении вернуться к проверенному источнику с фильмом
«Мстители: Судный день», вновь пригласив звезду
Капитана Америки Криса Эванса и поставив
Роберта Дауни-младшего на роль злодея.
В то время как
Disney стремилась выжать каждый доллар из
Marvel,
Nintendo делает ставку на долгосрочную перспективу. Эта стратегия окупилась на
Switch, где некогда второстепенные франшизы стали продаваться миллионными тиражами. Но сумеет ли издатель теперь задействовать свой кинобизнес, чтобы превратить их в блокбастеры? Пока результаты неоднозначны: попытка раскрутить
Донки Конга, видного персонажа первого фильма о
Марио, не привела к рекордным продажам прошлогодней
Donkey Kong Bananza.
Но следующая задача для
Nintendo – подогреть интерес к таким брендам, как
Star Fox,
Pikmin и
F-Zero, избегая при этом той усталости, из-за которой мир охладел к супергероям.
Марио, возможно, суперзвезда. Но, как подтвердят
Marvel, нужна ещё и длинная скамейка запасных.
Перевод Юлии Рождественской
Иллюстрация: «За рубежом», Leonardo.ai